Votacion: Wilderness de vuelta

Jagex ha eschuchado los reclamos de los usuarios que quieren el viejo Wilderness de vuelta, asi que han abierto una votacion, para saber en realidad que tanta gente lo quiere de vuelta.

La votacion estara abierta hasta el 14 de Enero del 2011.

http://www.runescape.com/wilderness

(Para votar escribe tu usuario de Runescape)

Al momento de escribir esto ya hay 735K votos a favor.

Aunque los resultados de la votacion influyen en la decision, no garantiza que vuelvan a poner el Wilderness.

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O’ Little Town of Daemonheim (Navidad 2010)

Hohoho! ya ha llegado la navidad a Runescape! y con ello como ya lo es habitual un evento unico! en el cual tendrás que ayudar a Santa en sus travesias!

La Guía se encuentra en el siguiente link:

Feliz Navidad!

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Mapa version 2

Hola, acabo de terminar la version 2 del mapa, incluye algunas cosas nuevas como poder mover el mapa -.- la version 1 era solo estatico, le dabas las coordenadas y te mostraba el lugar.

El mapa incluye una caja de texto con un enlace que pueden usar en el foro para que sea mas facil indicar lugares en ves de decir el altar de air esta al West de varrock, podemos poner el enlace:

http://www.rsenespanol.net/mapa-coordenadas/?7.39.N.21.31.E

El mapa que tiene actualmente es una version vieja, falta actualizarla pero eso sera despues, hay cosas con mayor prioridad como terminar las bases de datos.

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Absorción y Cambios en los Hits

Con esta nueva actualización, se le ha añadido la capacidad a las armaduras de Runescape de absorber un cierto porcentaje de un hit que sea mayor que 200 de puntos de vida.

Además de esto se han mejorado los graficos de los hits y también se le han agregado diversas cosas como

  • El tipo de daño (Melee, Ranged y Magic) que estás haciendo o te están haciendo ahora se muestra adjunto con el hit , por ejemplo si te están atacando con melee te saldrá una espada junto al hit, como sale en esta foto:

  • Ahora también los daños se distinguiran notoriamente si son por ejemplo, el calor del desierto o los cañones, tendran un símbolo diferente cada uno.
  • Los daños causados o recividos por ti o tu familiar de summoning se se verá de un color mas notorio, en cambio el daño causado o recivido por otros jugadores se verá mas oscuro. Gracias a esto sabrás facilmente que tu fuiste el que le pegaste ese gran hit a ese monstruo o a un jugador.

  • Si la armadura te ayuda a absorber el daño, en el hit que te hicieron se verá otro simbolo por el cual podras ver la cantidad del daño que se ha reducido.
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